《即兴表演入门》单元围绕即兴表演的核心技巧展开,旨在通过递进式的学习序列,引导学生在安全包容的氛围中,掌握“接受”、“专注”、“经济性”与“视角”等关键要素。设计以一系列互动练习、迷你表演和持续反思为主要学习活动,不仅致力于建构学生的戏剧表演能力,更强调培养其倾听、协作和创造性表达等可迁移技能,最终目标是帮助学生将所学应用于应对无剧本的生活挑战中。
时长(分钟):225 设计评估:典范(E) 跨学科:是
适用年级: 7年级
适用学科: 艺术
文件: 03-ART-DR-g7-即兴表演入门.pdf(35页)
协作共创 信任建构 逐层递进 实践生成 戏剧赋能
单元设计《即兴表演入门》是一份结构严谨、理念先进的7年级戏剧艺术课程单元。其最显著的特征是采用了“逆向设计”的框架,从最终的预期成果(学生能独立运用所学进行迁移)出发,构建了整个学习路径。设计稿首先明确了单元要达成的艺术与跨学科标准、核心理解(U)、基本问题(Q)、知识(K)与技能(S),逻辑清晰。
其次,单元的叙事连贯性极强,五次课层层递进,从核心概念“接受”入门,到“专注”、“经济性”、“视角”的深化,最终落脚于综合性的“表现性评估(CEPA)”,形成了一条螺旋式上升的学习路径。
第三,设计稿高度注重艺术过程的整合与实践。它不仅仅是技能训练,而是将创作、呈现、回应和连接四个核心艺术过程无缝融入每一节课。学生在大量的迷你表演、同伴反馈、小组讨论和个人反思(过程性日志)中进行深度学习。
最后,其评估体系真实且完整。设计稿融合了丰富的形成性评估策略(如过程日志、配对分享、即时反思)和总结性的表现性评估(CEPA),并提供了明确的评价标准,确保评估不仅是学习的终点,更是促进学习的有力工具。整个设计强调创建安全、包容的创作环境,体现了以学生为中心和支持差异化教学的现代教育理念。
1 与课程标准的对齐程度(超越知识点的深度对标):典范
设计在“阶段1:预期成果”(第3页)中明确列出了所对齐的戏剧艺术标准(如“1.7 创造并维持一个可信的角色”)和美国共同核心州立标准(CCSS ELA,如协作讨论标准SL.7.1)。整个单元的教学活动与这些标准高度吻合。例如,第三课“经济性”中关于做出具体、有力的肢体和声音选择的练习,直接服务于戏剧标准中对角色塑造的要求;而贯穿始终的小组协作和同伴反馈活动,则充分践行了ELA的沟通与协作标准。
2 以研究为基础的教学设计(源于研究,归于实践):典范
设计完整地采用了国际公认的“逆向设计”(UbD)框架。这体现在其清晰的三阶段结构上:阶段1:预期成果(第3页,定义了学习目标和核心理解)、阶段2:评估证据(第4页,设计了与目标紧密挂钩的评估任务,特别是CEPA表现性评估)、阶段3:学习计划(第5页及之后,规划了实现目标的具体教学活动)。这种设计方法确保了所有教学活动都具有明确的目的性,避免了随机、零散的活动堆砌,是公认的有效教学设计模式。
3 促进深度学习(实现从X到Y的深刻转变):典范
设计通过多种方式促进深度学习。首先,它由**“基本问题”驱动**(第3页,如“Q1: 即兴表演的技巧在哪些方面能帮助我们成为更好的学生和社区公民?”),这些开放性问题引导学生进行超越课堂的思考和联系。其次,它强调反思与元认知,通过“每日过程日志”(OE1)和“最终反思论文”(OE4)等工具,引导学生持续思考“发生了什么?这意味着什么?接下来怎么办?”,将实践经验内化为个人理解。最后,单元活动要求学生综合运用技能、进行创造性表达和批判性评价,而非简单的知识记忆。
4 内容准确且概念严谨(坚如磐石的专业严谨性):典范
设计围绕即兴表演的几个核心且准确的概念——接受、专注、经济性、视角——来组织内容。这些都是即兴戏剧领域公认的基石。对于每个概念,设计都提供了清晰的定义、具体的练习活动和明确的学术语言目标(例如,第9页的学术语言目标包含“接受、提供、即兴表演、反思”)。此外,其提供的评价标准(如第23页的“场景参与度评价标准”和第34页的“CEPA评价标准”)用词专业、描述精确,为学生和教师提供了严谨的评估依据。
第1课:接受
本课是单元的基石,核心是建立即兴表演中最重要的规则——“接受”。学生通过观看TEDx演讲和参与“可以,我们来!”等互动游戏,学习如何积极地倾听、接受同伴的“提供”(ideas),并在此基础上进行构建,而不是否定或阻碍。课程旨在打破学生的沟通壁垒,为后续的协作创作营造一个安全、积极的心理环境,同时引入“过程性日志”作为反思工具。
第2课:注意力和专注力
本课在“接受”的基础上,聚焦于演员的另一项关键技能:专注。学生通过“嗡”声数数、“谁开始了动作?”等一系列旨在提升观察力和倾听能力的练习,学习如何在表演中屏蔽内外干扰,将注意力完全集中于场景和搭档。课程探讨了积极倾听与被动听到的区别,并将“专注”这一概念与课堂内外的学习和生活进行连接。
第3课:经济性(少即是多)
本课引入“经济性”原则,教导学生在表演中做出清晰、简洁而有力的选择。通过使用简单的道具(如围巾)和进行“仅限提问”的场景练习,学生探索如何用最少的语言和动作有效地传达角色意图和推动情节发展。本课是学生首次进行完整的两人即兴表演创作,重点在于培养学生选择的精准性和舞台表达的清晰度。
第4课:视角
本课探讨“视角”(Point of View)在戏剧中的重要性。学生通过分析视觉错觉图片和利用不同道具进行角色扮演,理解不同角色会因其背景、经历和目标而对同一情境产生截然不同的解读。这节课旨在拓宽学生的同理心和想象力,让他们学会从多个角度构建和理解角色,为更复杂的场景创作做准备。
第5课:即兴表演评估(CEPA)
本课是整个单元的总结与高潮,是一次综合性的“课程嵌入式表现性评估”(CEPA)。学生分组以童话故事为灵感,运用前四课所学的所有技能(接受、专注、经济性、视角),合作创作并表演一个两分钟的即兴短剧。表演结束后,学生将使用本单元的学术语言和评价标准,对其他小组的表演进行正式的、有建设性的口头和书面评论,完成整个学习闭环。
整体评估情况:
各评估维度的评分及评估结果描述
维度I:艺术愿景、标准对齐与连贯性 (总分: 15/15)
评级: 3 - 典范 (Exemplar)
描述: 该单元的愿景和结构极度清晰、富有启发性。它由一系列强有力的“基本问题”驱动,无缝地整合了戏剧艺术标准和语言艺术标准。整个单元通过精心设计的五节课,形成了一条优雅且逻辑严密的学习路径,为学生进行深度的艺术探究和个人成长奠定了坚实的基础。
各评估项分析结果:
| 评估项 | 评估结果等级 | 结果描述 |
|---|---|---|
| I-A. 与标准的对齐 | 3 - 典范 | 设计稿在“预期成果”(第3页)中明确列出了与戏剧艺术标准和CCSS ELA标准的对应关系,并在每节课中都体现了这些标准。 |
| I-B. 艺术性问题驱动 | 3 - 典范 | 整个单元由一组深刻的“基本问题”(Q1-Q7,第3页)驱动,如“即兴表演的技巧在哪些方面能帮助我们成为更好的学生和社区公民?”,这些问题超越了技术层面,激发学生进行持久的探究。 |
| I-C. 核心作品的中心地位 | 不适用 | 本单元的核心是学生的即兴创作实践,而非分析现成的大师作品,故此项不适用。 |
| I-D. 单元的叙事连贯性 | 3 - 典范 | 单元的逻辑极为严密。五节课从“接受”到“专注”、“经济性”、“视角”,最后到综合评估,每一课都建立在前一课的基础上,形成无缝的学习体验。 |
| I-E. 建立连接 | 3 - 典范 | 设计稿明确引导学生将即兴表演技巧与学术对话、社区生活和自我认知建立联系(见“基本问题”Q1、Q5),使艺术成为理解世界和表达自我的工具。 |
维度II:艺术过程的实践 (总分: 14/15)
评级: 3 - 典范 (Exemplar)
描述: 该单元为学生提供了深度、整合的艺术家式实践体验。学生在创作、呈现、回应和连接这四个艺术过程之间流畅地、循环地工作。整个学习体验是真实的、以探究为基础的,充分体现了真实艺术家的工作方式。
各评估项分析结果:
| 评估项 | 评估结果等级 | 结果描述 |
|---|---|---|
| II-A. 创作 (Creating) | 3 - 典范 | 学生完整地经历了从构思(如第四课的场景构思)到实验(如第三课的“仅限提问”练习)再到完善(第五课的排练)的创作全过程,而非简单的模仿。 |
| II-B. 表演/呈现/制作 | 3 - 典范 | 单元包含多次迷你表演和最终的CEPA呈现(第五课),强调学生做出有意义的艺术选择(如第三课的“经济性”),并清晰地阐述选择的理由。 |
| II-C. 回应 (Responding) | 3 - 典范 | 学生被要求使用学术语言(如“接受”、“视角”)对同伴的表演进行口头和书面评论(第五课),形成有理有据的个人见解,超越了“喜欢/不喜欢”的层面。 |
| II-D. 连接 (Connecting) | 3 - 典范 | 单元通过“基本问题”和反思活动,持续引导学生将即兴表演的原则(如“接受”)与更广泛的学术对话和个人生活经验相联系。 |
| II-E. 过程的整合 | 2 - 典范/需修改 | 四个过程被有意识地设计和整合。例如,在创作和呈现之后,学生立即进入回应环节。但整合可以更即时、更循环,例如在创作过程中嵌入更多的即时同伴回应环节。 |
维度III:教学支持与学习环境 (总分: 9/9)
评级: 3 - 典范 (Exemplar)
描述: 单元的设计创造了一个极具支持性、以学生为中心的学习环境。通过强调“接受”和协作,营造了安全、包容的创作文化。设计关注学生的个人经验和声音,并通过贯穿始终的形成性评估与反思,为所有学生提供了成功的路径。
各评估项分析结果:
| 评估项 | 评估结果等级 | 结果描述 |
|---|---|---|
| III-A. 工作室/创作文化 | 3 - 典范 | 单元的核心原则“接受”直接构建了一个安全、鼓励冒险和协作的文化。从第一课开始就强调建立信任和社群感。 |
| III-B. 真实性与学生声音 | 3 - 典范 | 设计稿鼓励学生在创作中融入个人想法和经验,尤其在第四课“视角”和第五课的创作中,学生的自主权很高。 |
| III-C. 差异化与脚手架 | 3 - 典范 | 设计稿在多处提及“根据班级学习者的差异性进行调整”,并通过配对分享、小组活动和过程性日志等方式,为不同水平的学生提供了参与和成功的支持。 |
维度IV:对艺术学习与成长的评估 (总分: 11/12)
评级: 3 - 典范 (Exemplar)
描述: 单元的评估系统是真实的、全面的且以学习者为中心的。它无缝地融入教学,既能准确衡量学生的艺术成长,又能通过高质量的反馈有力地促进学习。评估任务本身就是高质量的学习体验。
各评估项分析结果:
| 评估项 | 评估结果等级 | 结果描述 |
|---|---|---|
| IV-A. 评估的真实性 | 3 - 典范 | 评估的核心是“课程嵌入式表现性评估”(CEPA),即学生进行真实的即兴表演创作。这完全符合艺术实践本身,而非传统的纸笔测试。 |
| IV-B. 评估过程与成果 | 3 - 典范 | 评估体系非常全面,通过“过程性日志”和“场景参与度”来评估过程,通过CEPA来评估成果,全面展现了学生的成长轨迹。 |
| IV-C. 连贯的评估系统 | 3 - 典范 | 形成了“形成性(过程日志、配对分享)+总结性(CEPA)”的有机系统。学生通过同伴评估(第五课)成为学习的主人。 |
| IV-D. 反馈的质量 | 2 - 典范/需修改 | 设计稿要求教师和学生提供反馈,并提供了评价标准作为依据。但对于如何组织高质量的、可操作的同伴反馈,可以提供更具体的指导和结构(例如反馈协议)。 |
整体优点、缺点及改进建议
整体优点:
缺点与改进建议:
缺点1: 课程资源过度依赖外部网络链接(如YouTube视频、戏剧工具网站)。这些链接可能失效,给教学带来不确定性。
缺点2: 虽然提到了差异化教学,但具体的策略可以更明确、更具操作性,以更好地支持所有学习者。
缺点3: 同伴反馈的环节虽然存在,但缺乏具体的实施结构和引导,可能导致反馈流于表面(如“很好”)或缺乏建设性。
注:本单元设计评估基于EQuIP(Educators Evaluating the Quality of Instructional Products,教育工作者教学材料质量评估框架),它主要由 Achieve牵头开发,并联合了教育官员、教师、以及学术团体共同研制,逐渐发展为全美普遍使用的教学设计与材料质量评估框架,旨在识别符合共同核心州立标准(CCSS)或下一代科学标准(NGSS)的高质量教学材料,包括EQuIP Rubric for ELA(英语),EQuIP Rubric for Mathematics(数学),EQuIP Rubric for Science(科学)。
总体结论:本单元是一份设计严谨、目标清晰的跨学科学习单元。
本单元系统性地将“戏剧艺术”与“英语”两个学科的知识与技能进行了深度整合,并服务于一个超越单一学科的、旨在提升学生综合沟通素养的更高目标。
包含的学科及其相关内容
本单元明确包含以下两个有清晰界限的学科领域:
戏剧艺术:这是本单元的主导学科。其核心内容全部围绕即兴表演的技巧与理念展开,包括:
英语:这是本单元深度融合的学科。其内容主要聚焦于口语沟通、协作讨论和语言运用等核心素养,具体体现在:
跨学科学习要素分析
要素1:学科知识的整合与理解的综合。
要素2:这种综合的主体必须来自多个有界限、可识别的不同知识领域。
要素3:几乎所有关于跨学科性的概念定义都包含某种效用的观念——需要明确追求这种综合的理由。
要素4:从学生的角度来看,跨学科学习必须有一个明确的目的,以构建学生的“学习空间”。
要素5:跨学科教学和学习以单个学科组和学科为基础,但以综合和有目的的方式扩展对学科的理解。
本单元设计在“教学评一致性”方面表现高度一致,堪称典范。这是其“逆向设计”框架的直接成果。
一致性分析
预期结果(目标)与证据(评估)的一致性:
学习计划与预期结果、证据的一致性:
改进建议(基于学习科学)
尽管一致性极高,但仍可在形成性评估与反馈循环的即时性与深度上进一步优化,以增强学生的自我调节学习能力。
建议:引入“微格教学”式的即时反馈循环
目前的设计稿中,主要的正式反馈发生在表演结束后。可以借鉴“微格教学”的理念,在练习环节中嵌入更即时、更聚焦的同伴反馈。
具体做法: 在第三课“经济性”和第四课“视角”的小组排练环节,可以采用“排练-暂停-反馈-重试”的循环。例如,一个小组排练30秒,教师或指定观察的同伴可以喊“暂停”,然后使用一个非常具体的反馈提示(如“请就‘经济性’这一点给表演者一个反馈”),表演者接收反馈后,立即“重试”该片段。
学习科学依据:
参考文献:
艺术标准 / 戏剧艺术
1.7 在剧本或即兴场景中创造并维持一个可信的角色
1.9 运用身体表演技巧,如身体姿态、孤立肢体控制和节奏,来发展展现艺术选择的角色塑造
1.10 运用声音表演技巧,如呼吸控制、发音、投射、抑扬顿挫、节奏和语速,来发展展现艺术选择的角色塑造
1.13 在排练和表演情境中,作为表演集体中有生产力且负责任的成员进行表演(即,展现个人责任感和对协作过程的承诺)
英语
CCSS.ELA-Literacy.SL.8.1 就七年级的主题、文本和议题,与不同的合作者(一对一、小组及教师主导)进行各类协作讨论,在他人想法的基础上提出自己的观点并清晰表达。
CCSS.ELA-LITERACY.SL.7.1.b 遵守协作讨论规则,跟踪特定目标和截止日期的进展,并根据需要定义个人角色。
CCSS.ELA-LITERACY.SL.7.1.d 承认他人表达的新信息,并在必要时修正自己的观点
**CCSS.ELA-Literacy.7.L.3 **在写作、演讲、阅读或听力时,运用语言知识及其规范。a. 选择能够精确且简洁地表达思想的语言,识别并消除冗余。
CCSS.ELA-LITERACY.SL.7.1.c 提出能引发进一步阐述的问题,并对他人提问和评论做出相关观察和想法的回应,在需要时将讨论拉回正轨。
CCSS.ELA-LITERACY.SL.7.1.d 承认他人表达的新信息,并在必要时修正自己的观点。
CCSS.ELA-LITERACY.SL.7.2 分析在不同媒体和格式(例如,视觉、量化、口头)中呈现的主要观点和支持细节,并解释这些观点如何阐明所研究的主题、文本或议题。
| 困难或问题描述 | 建议 | 建议的依据和参考文献 |
|---|---|---|
| 1. 学生的参与焦虑与恐惧 即兴表演要求学生在没有剧本的情况下进行创作,这对于许多七年级的学生来说是高风险的活动。他们可能因害怕犯错、害怕被嘲笑或害羞而拒绝参与,导致活动无法顺利进行。 |
系统性地构建“心理安全区” 1. 从最低风险活动开始: 严格遵循课程设计,从非语言、集体性的热身活动开始,逐步过渡到小组和个人活动。 2. 教师率先垂范: 教师亲自参与游戏,并主动“犯一些可爱的错误”,用行动展示“错误”是受欢迎和有趣的。 3. 建立“庆祝失败”的课堂文化: 设立一个有趣的口号或手势,每当有人“搞砸”了,全班一起用这个仪式来庆祝,将其重新定义为一次勇敢的尝试。 |
依据:心理安全理论。 一个让成员感到可以冒险、可以犯错而不会受到惩罚或羞辱的环境,是高效协作和创新的前提。 参考文献: Edmondson, A. C. (2018). The Fearless Organization: Creating Psychological Safety in the Workplace for Learning, Innovation, and Growth. John Wiley & Sons. |
| 2. 课堂纪律与活动管理 戏剧活动,特别是即兴表演,本质上是动态和充满活力的。如果没有有效的管理,课堂很容易从“有组织的混乱”滑向“真正的混乱”,导致学习目标无法达成。 |
运用“紧-松-紧”的教学节奏 1. 紧(明确指令): 在活动开始前,给予极其清晰、简洁的指令和规则,并进行示范。 2. 松(自由探索): 在活动进行中,给予学生充分的探索和创作自由,教师退后一步,作为观察者和引导者。 3. 紧(结构化反思): 活动结束后,立即用结构化的方式(如过程日志、配对分享)将学生的注意力收回,引导他们对刚才的“松”进行反思和总结。 |
依据:认知负荷理论和支架式教学。 清晰的结构和指令可以降低学生处理程序性信息的认知负荷,让他们能将心智资源集中于核心学习任务。从紧到松再到紧的节奏,为学生的探索提供了安全的支架。 参考文献: Sweller, J., van Merriënboer, J. J. G., & Paas, F. (2019). Cognitive Architecture and Instructional Design: 20 Years Later. Educational Psychology Review, 31(2), 261-292. Wood, D., Bruner, J. S., & Ross, G. (1976). The role of tutoring in problem solving. Journal of Child Psychology and Psychiatry, 17(2), 89-100. |
| 3. 形成性评估的有效性 单元设计了大量的形成性评估(如配对分享、即时反思)。但在快节奏的活动中,教师很难对每个学生进行深入观察和提供有意义的反馈,容易导致评估流于形式。 |
赋能学生进行高质量的同伴评估 1. 教授具体的反馈语言: 引入并演练“我注意到…”(描述事实)和“我很好奇…”(提出问题)的反馈句式,代替“好/不好”的评价性语言。 2. 使用“鱼缸”策略: 让一小组学生进行表演或讨论,其他学生作为观察者,并使用预设的观察清单(基于评价标准)进行记录。之后,观察者分享他们的观察,被观察者进行回应。 |
依据:形成性评估与反馈理论。 有效的反馈能显著提升学习效果。同伴评估不仅能分担教师的评估压力,更重要的是,学生在评估他人时,会深化自己对评价标准的理解,从而提升自我监控能力。 参考文献: Black, P., & Wiliam, D. (2009). Developing the theory of formative assessment. Educational Assessment, Evaluation and Accountability, 21(1), 5-31. |
| 关键问题 | 建议 | 建议的依据和相关参考文献 |
|---|---|---|
| 1. 如何在每一次活动中,真正让学生感受到“接受”而非“评判”? | 将课堂规范共创化与仪式化。 在单元开始时,与学生一起共同创建课堂“契约”,将“接受所有提议”、“勇敢尝试”、“尊重伙伴”等写下来并张贴。每次课前用一分钟时间重温契约,将其内化为课堂的DNA。 |
依据:社会建构主义。 学习是在社会互动中构建意义的过程。当学生参与到规则的创建中时,他们对规则的认同感和遵守意愿会大大增强。 参考文献: Vygotsky, L. S. (1978). Mind in society: The development of higher psychological processes. Harvard University Press. |
| 2. 如何平衡戏剧活动的“趣味性”与跨学科学习的“严肃性”,确保学习迁移的发生? | 使用“桥接”的提问策略。 在每次戏剧活动结束后,教师需要明确地提出“桥接”问题,如:“我们刚才在‘可以,我们来!’游戏中用的‘接受’技巧,和你昨天在历史小组讨论中遇到的情况有什么联系?”或“下一次你在做数学小组项目时,如何运用今天的‘专注’练习?” |
依据:学习迁移理论。 知识和技能的迁移不会自动发生,它需要被有意识地促进。明确的“桥接”反思能帮助学生建立不同情境间的联系,从而促进近迁移和远迁移。 参考文献: Perkins, D. N., & Salomon, G. (1992). Transfer of learning. International Encyclopedia of Education, 2, 6452-6457. |
| 3. 如何有效捕捉和评估“过程性”的学习,而不仅仅是最终表演的“成果”? | 将“过程性日志”作为核心评估工具。 教师需要高度重视学生的过程性日志,定期(即使是抽查)阅读并给予简短但有针对性的书面反馈。在评分时,应明确日志的“反思深度”占有重要权重,而不仅仅是“是否完成”。 |
依据:元认知(与反思性实践。 学习效果不仅取决于做了什么,更取决于对所做之事的反思。日志是学生元认知活动的可视化证据,评估日志就是在评估学生的思考过程和自我监控能力。 参考文献: Schön, D. A. (1983). The reflective practitioner: How professionals think in action. Basic Books. |
| 4. 如何让“回应”(Responding)环节,即同伴反馈,变得真正具有建设性而非社交表演? | 引入结构化的反馈协议。 教授并强制要求学生使用一种反馈协议,例如“反馈阶梯”(Ladder of Feedback):从澄清问题开始,到表达欣赏,再到提出顾虑和建议。这为学生提供了一个安全的、非评判性的对话框架。 |
依据:分布式认知。 通过提供外部认知工具(如反馈协议),可以分担学生在进行复杂社交互动(如给予建设性批评)时的认知和情感负荷,使他们能够更有效地完成任务。 参考文献: Wilson, R. A. (2004). Boundaries of the Mind: The Individual in the Fragile Sciences: Cognition. Cambridge University Press. |
| 5. 如何确保每一位学生,特别是内向或有特殊需求的学生,都能在单元中获得成长和成功体验? | 应用通用学习设计(UDL)原则。 为学生提供多种方式: 1. 参与: 允许学生选择他们感觉更舒服的角色类型(如主角或配角)。 2. 表达: 允许学生用不同方式进行反思,如写作、画画或录音。 3. 呈现: 用视频、教师示范、图示等多种方式解释概念。 |
依据:通用学习设计(UDL)框架。 UDL的核心理念是,在教学设计之初就考虑到所有学习者的多样性,通过提供灵活的选项,消除学习障碍,让所有学生都有机会学习和展示他们的所学。 参考文献: CAST (2018). Universal Design for Learning Guidelines version 2.2. |
| 关键或困难内容 | 学习建议 | 建议的依据和相关参考文献 |
|---|---|---|
| 1. 克服“犯错”的恐惧,真正做到“接受” 在即兴表演中,最难的部分可能不是想不出点子,而是害怕自己的点子“不好”或“愚蠢”,以及在搭档给出意想不到的提议时,本能地想要否定。 |
拥抱“成长型思维”,把一切都当作“礼物”。 1. 改变你的内心对话: 当你脑中出现“这太蠢了”的想法时,试着替换成“这很有趣,我们试试看会发生什么”。 2. 把搭档的提议当作礼物: 无论搭档说了什么或做了什么,都不要先去评判它,而是把它当作一份惊喜礼物。你的任务不是决定礼物好不好,而是开心地收下它(说“是的”),然后用它来做点什么(“而且……”)。 |
依据:成长型思维理论。 拥有成长型思维的学生相信能力可以通过努力来发展,他们更愿意接受挑战,并视错误为学习的机会。将提议视为“礼物”是一种重新框架(reframing)的心理技巧,能有效降低焦虑,促进积极参与。 参考文献: Dweck, C. S. (2006). Mindset: The new psychology of success. Random House. |
| 2. 在“经济性”练习中做出“少即是多”的有力选择 习惯于用很多话来解释自己的想法,但在第三课中,突然被要求用一个简单的动作或一句话来表达复杂的意图,可能会感到困难和不适应。 |
先“动”后“说”,运用“双重编码”。 1. 先用身体思考: 在说台词之前,先想一个最能代表你角色意图的姿势或动作(比如,一个想要命令别人的角色可能会不自觉地挺起胸膛)。让身体先做出选择,语言自然会变得更简洁有力。 2. 画出你的想法: 如果卡住了,在笔记本上快速画一个代表你场景的简笔画。图像化的思考能帮助你抓住核心,去掉不必要的细节。 |
依据:双重编码理论。 该理论认为,大脑通过语言和图像两个独立的通道处理信息。当信息同时以这两种方式被编码时,理解和记忆会得到增强。通过身体动作(一种视觉/动觉编码)来辅助语言表达,可以帮助学生更快地找到最核心、最经济的表达方式。 参考文献: Paivio, A. (1986). Mental representations: A dual coding approach. Oxford University Press. |
| 3. 给予和接受有建设性的同伴反馈 在第五课的评估中,给同学提意见可能会让你感到尴尬或害怕得罪人。同时,听到别人评论你的表演也可能会让你感到不舒服或有戒心。 |
使用“我注意到/我很好奇”的反馈句式。 1. 当你给反馈时: 不要说“你应该……”,而是说“我注意到你在表演中……(描述一个具体的事实)”,然后说“我很好奇如果……会发生什么?”。这会让你的反馈听起来更像是邀请和探索,而不是批评。 2. 当你接受反馈时: 先深呼吸,然后对自己说“这不是针对我个人,这是帮助我成长的数据”。把对方的反馈当作一面镜子,它只是反映了一些东西,你可以选择如何利用这些信息。 |
依据:社会情感学习(SEL)和元认知。 提供结构化的、非评判性的沟通工具可以培养学生的社交意识和关系技能。将反馈视为“数据”是一种元认知策略,能帮助学生将自我与表演本身分离开来(去个人化),从而更客观地处理批评性信息,促进学习。 参考文献: Collaborative for Academic, Social, and Emotional Learning (CASEL). (2020). CASEL's SEL Framework. |